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詳細設定

ここでは、ソフトウェアの計算能力スケジューリング、システム起動項目、コントローラーボタン、デバッグモードを制御します。デバイスリソースの管理に一定の理解がある場合は、ここで特化したチューニングを行えます。

OCR加速設定

GPUアクセラレーション

有効にすると、ローカルのディスクリートグラフィックカードを使用してOCR画像前処理を加速し、CPUの負担を軽減します。

  • 効果:主流のディスクリートグラフィックカードを搭載したコンピューターは、DirectMLまたはCUDAを通じて処理速度を大幅に向上させることができます。
  • 推奨:この項目はデフォルトで有効になっています。統合グラフィックスまたは古いディスクリートグラフィックカードを使用している場合は、有効にするとソフトウェアが不安定になる可能性があります。オフにすることを検討できます。

プログラム起動設定

プログラムをSteamVRと一緒に起動

ソフトウェアがSteamVRと共に自動的に起動するかどうかを設定します。

  • 効果:有効にすると、SteamVRを起動するたびにこのソフトウェアが自動的に起動して準備完了になり、手動で起動する必要がなくなります。ここでワンクリックで切り替えることができ、SteamVR起動項目を手動で変更する手間を省くことができます。

プログラム起動後のウィンドウ状態

プログラム起動後のメインウィンドウの状態を選択します:

  • 自動:システムが前回の実行状態に基づいて決定します。
  • フォアグラウンド:起動後、メインウィンドウがフォアグラウンドに表示されます。
  • 最小化:起動後、メインウィンドウがシステムトレイに最小化され、デスクトップへの干渉を減らします。(デフォルト)

プログラムは終了時に最後に閉じたウィンドウ状態を自動的に記録し、次回起動時に復元します。

起動項目の削除

これは1回限りの操作ボタンです。

  • 効果:クリックすると、ソフトウェアはSteamVRに登録解除命令を送信し、現在の起動項目登録情報を完全にクリアします。古いバージョンが残した起動項目をクリーンアップしたり、「SteamVRが起動するたびにこのソフトウェアが自動的にポップアップする」問題を解決したりするのに適しています。クリアした後、ここで「プログラムをSteamVRと一緒に起動」を再度有効にして再登録できます。

キー設定

コントローラーバインディング設定を開く

SteamVRのコントローラーボタンバインディングインターフェースを呼び出します。

  • 効果:クリックすると、現在VR中の場合はSteamVRパネル内にバインディング設定ページが開きます;デスクトップ上の場合はSteamVRデスクトップウィンドウのバインディングページが開きます。特殊なデバイスまたは特殊なニーズのためにボタン機能を再マッピングするのに便利です。

グリップボタン圧力しきい値

物理的なグリップ力センサーをサポートするコントローラー(Valve Indexなど)に対して、誤タッチを防止する操作しきい値を提供します。

  • 範囲0.01.0(デフォルト0.5)。
  • 効果:グリップ調整をトリガーするのに必要な最小の押圧力。この値を適切に上げると、グリップボタンに軽く触れた際に誤ってスクリーンショットフレーム調整がトリガーされるのを防止できます。(物理的なグリップ力出力をサポートするコントローラーでのみ有効)

トリガー位置の前後 / トリガー位置の上下

コントローラーがヘッドセットに近づいたときにスクリーンショットフレーム表示をトリガーする判定位置のオフセットを調整します:

  • トリガー位置の前後:頭部の前後方向のオフセット(-0.20.1、デフォルト0.0)。デバイスの差異によりコントローラーを耳に近づけてもスクリーンショットフレームがトリガーされにくい場合は、ここで判定距離を微調整できます。
  • トリガー位置の上下:頭部の上下方向のオフセット(-0.20.1、デフォルト-0.1)。同じ判定点の上下位置も微調整できます。

デバッグ設定

デバッグモード

開発者ログ出力モード。

  • 効果:有効にして再起動すると、ソフトウェアは同時にコンソールウィンドウを開き、基盤の実行ログ(スクリーンショットステータス、呼び出し時間、座標データなど)とエラー情報をリアルタイムで表示します。
  • 推奨機能の異常がある場合または開発者に問題をフィードバックする必要がある場合に一時的に有効にしてください、日常的な使用ではオフに保ってください。有効な状態で長時間実行すると、大量のログ出力がパフォーマンスに影響を与え、メモリを占有する可能性があります。