オーバーレイ表示
OpenVR APIを直接基盤のレンダリングパイプラインに統合しているため、ゲーム画面を切り替えることなく、低遅延のマルチモードリアルタイム翻訳表示を体験できます。
表示機能の概要
翻訳結果固定モード
ユーザー自身の乗り物酔い防止状況と画面インタラクションのニーズの違いに応じて、さまざまな表示位置モードを内蔵しています:
- リアルワールドスペース内に固定(World Space) 翻訳結果オーバーレイはVRシーン中の特定の位置に静止して固定され、頭を回転させても移動に追従しません。同時に両眼視差と空間深度計算機能を使用して、オーバーレイは直感的な3次元感を持ち、没入体験を破壊しません。
- 前方視野に固定(Head Locked) 翻訳内容は頭の移動に追従し、常に視野の真正面に表示されます。
手首常駐表示モード
翻訳結果を縮小してコントローラーに対応する手首位置にバインドし、必要な時に手首を上げるだけで読むことができます。詳細な使用チュートリアルについては、手首常駐表示機能を参照してください。
音声翻訳字幕オーバーレイ
音声翻訳を有効にすると、認識・翻訳された音声コンテンツもオーバーレイ形式でリアルタイムに眼前に表示されます。その表示モード、配置、流れる方向、背景の透明度、フォントサイズ、位置、奥行きなどはそれぞれ独立して設定でき、ビューに追従させるか、空間の特定の場所に固定するかを選択できます。詳細は音声翻訳を参照してください。
原文と訳文の切り替え表示
基本設定の**「原文と訳文の切り替え表示」**オプションを有効にした後、トリガーを引くことで原文と訳文を切り替えることができ、訳文と比較したり、認識結果の正確性を確認したりするのに便利です。
状態文字表示
視野前方にオーバーレイ表示される「認識中」やカウントダウンなどの状態プロンプトは、オーバーレイ設定の「状態文字表示を有効化」スイッチで制御でき、その色、フォントサイズ、位置、距離も調整できます。
テキストボードの透明色、奥行きモード、インターフェーステキストレンダリング効果、またはスクリーンショットフレームのスタイルなどのプリファレンスを変更するには、UI設定 -> OCR画像翻訳設定に移動してください。