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叠加层展现

由于采用 OpenVR API 直接介入底层的渲染流水线,您可以体验低延迟、无需切出游戏画面的多模式翻译显示。

显示功能概览

翻译结果固定模式

根据用户自身抗晕动情况和画面交互需求的不同,我们内置了不同的显示位置模式:

  • 固定在真实空间世界内(World Space) 翻译结果叠加层静止钉在 VR 场景中的特定位置,就算转动头部也不会跟随移动。同时利用双眼视差与空间深度计算功能,让叠加层具有符合直觉的三维感,不会破坏沉浸体验。
  • 固定在前方视野(Head Locked) 翻译内容跟随头部移动,始终显示在视野正前方。

手腕常驻显示模式

将翻译结果缩小后绑定在手柄对应的手腕位置,您只需在需要时抬起手腕即可阅读。详细的使用教程见:手腕常驻显示功能

语音翻译字幕叠加

开启语音翻译后,识别并翻译出的语音内容同样以叠加层形式实时显示在眼前。它的显示模式、对齐、流动方向、背景透明度、字体大小、位置与景深等均可独立配置,支持跟随视图或固定在空间某处。详细说明见 语音翻译

原文与译文切换显示

开启基础设置中的**"原文与译文切换显示"**选项后,通过扣动板机键即可在原文和译文之间切换,方便您与译文进行对照,或核实识别结果是否准确。

状态文字显示

叠加在视野前的"正在识别"、倒计时等状态提示可通过 叠加层设置 中的"开启状态文字显示"开关控制,并可调节其颜色、字号、位置与距离。

要修改文字区块的透明色彩、景深模式、界面文字渲染效果或截图框样式等偏好,请转至界面设置 -> OCR图像翻译设置